室內設計師
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涵永設計
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【涵永文創(chuàng)】原創(chuàng) | 退伍軍人到游戲創(chuàng)作者的硬核人生
ΜΑΣΚ現(xiàn)實題材習作《夏夜》
ΜΑΣΚ現(xiàn)實題材習作《拾荒者》 Award-winning work =========
斗畫大賽線上獲獎作品 墜落+月光 斗畫大賽線上獲獎作品:面具+魔法 /// ΜΑΣΚ習作
ΜΑΣΚ習作《向日葵》 Q:現(xiàn)在的游戲對于繪畫有哪些要求呢?您又是如何看待這一方面? A:現(xiàn)在市面上的游戲多數(shù)分為傳統(tǒng)繪畫和數(shù)字繪畫。嚴格地來說二者都是設計師表達想法的工具。傳統(tǒng)繪畫在畫面質感表達上更豐富一些,獨有的唯一性使得價值會更高;而數(shù)字繪畫在一些后期修改和矢量設計上更有優(yōu)勢,并且現(xiàn)在很多數(shù)字繪畫軟件也在模仿傳統(tǒng)繪畫的筆觸、質感等等,說明人的追求方向始終是統(tǒng)一的,非要說不一樣的地方,那大概就是應用環(huán)境不一樣了吧。 “我希望1000年以后世界早已沒有我, 但是有我的傳說。我希望看到我的作品在博物館展出,就像現(xiàn)在人看納蘭霍的畫一樣來評價我的畫——這很好看!是的納蘭霍是我的偶像,還有張樂平、craigmullins?!? Idols of worship =========
納蘭霍 ========= “納蘭霍的水平極高,作品中常出現(xiàn)超現(xiàn)實的內容, 一副畫面試圖表達多重含義。初中時知道了納蘭霍,便知道人類寫實繪畫技能的天花板原來有這么高 ,無形中讓自己平時的素描練習像納蘭霍靠攏?!?
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