這并非一句空洞的口號,在剛剛過去的2009年,《2012》、《變形金剛2》、《冰河世紀3》、《飛屋環(huán)游記》等大量運用3D技術的電影給觀眾帶來了前所未有的視覺感受,而我國第一部真人實景拍攝的3D電影《樂火男孩》也于當年8月上映,隨后登場的《齊天大圣前傳》和《麋鹿王》也都打出“首部國產(chǎn)3D動畫片”的旗號。
事實上,3D已經(jīng)進入了我們的生活,3D照像、3D打印、3D互聯(lián)網(wǎng)、3D虛擬世界等新技術都在迅速地改變著人們的生活。
3D這個越來越多出現(xiàn)在我們耳畔的名詞究竟意味著什么?我們國家3D技術人才的培養(yǎng)又是什么樣的狀況呢?
我們正在迎接一個3D的未來
“3D電影一定是電影的將來,就像黑白電影到彩色電影的過渡?!敝麑а菡材匪?#183;卡梅隆近日來華宣傳時說,也許在不久的將來,所有的電影都能拍成3D電影。
“盡管3D視覺是目前的一個趨勢,但技術上還并不成熟?!眹抑圃鞓I(yè)信息化培訓中心3D辦主任魯君尚在接受中國青年報記者采訪時說,不少觀眾在看完一些3D電影后,出現(xiàn)了頭暈、眼痛、惡心等“3D暈眩癥”,就說明目前的3D視覺技術還發(fā)展得不夠完善。
和電子消費及娛樂方面的應用相比,3D技術在工業(yè)仿真設計方面得到了更為成熟的應用。例如我們乘坐的汽車、手里用的手機,在設計制造時都離不開3D技術。目前在汽車、航空、醫(yī)療器械、模具、數(shù)控加工等諸多行業(yè)和專業(yè)領域,有70%~80%的相關企業(yè)都是使用3D技術來完成產(chǎn)品的設計制造的。
“我們本來就生活在一個3D的世界,相關技術的產(chǎn)生是為了更好地還原這些東西?!濒斁姓f,3D技術并不神秘,它比2D還要簡單。三維CAD是二維CAD技術的發(fā)展,是三維設計技術的統(tǒng)稱。
現(xiàn)代工業(yè)化生產(chǎn)過程中,有統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,70%的錯誤在設計開發(fā)階段就已經(jīng)產(chǎn)生,但80%的錯誤是在生產(chǎn)階段或是更后續(xù)的階段才被發(fā)現(xiàn)并修正的。如果企業(yè)能在設計階段就對錯誤進行修正,那付出的成本將會很低。三維數(shù)字化技術的出現(xiàn),能最大化地對產(chǎn)品進行仿真設計,而且盡可能地將錯誤解決在設計階段,從而縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,降低生產(chǎn)成本,同時,還能幫助工程技術人員把精力完全集中到那些富有創(chuàng)造性的高層次思維活動之中。
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